12/08/2005

IBLにて

気分転換にCGしてみました。
うずうずして我慢出来なくなったというのが本音だったり^^;
redqueenでHDRI使用です。突貫で作成したんで詰めは全然。。。
ノイズが若干残ってしまいました。レンダ時間40分程です。
素晴らしいモデルをレンダリング練習に使ってしまい
なんだか申し訳ないです。
CINEMA4D→redqueenのやりとりで試したい事が沢山あるのですが
それはまた時間が出来た時にでも。
RX-8_6

カーモデコミュで話題のシルバーに挑戦してみました。
glossinessの荒い反射をシルバー塗装、reflectionでクリアーコート層
というイメージで反射を二つ同時に設定してみました。
なんか全くとんちんかんな事やっているような気も。。。
グレーにしか見えないっす~orz
RX-8_8


ブログがRX-8で埋めつくされていってます。
早く自分のモデリングも再開したいなぁ。

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11/20/2005

内装も入れてみました

あまり変わり映えの無い画像ばかりですが、
ようやく内装まで入れてレンダリング出来ました。
ガラスの質感に四苦八苦。。。
ガラスの屈折率をいつも通りの1.3~1.5位で設定すると内装が歪む歪む。
かといってRedqueenの場合、refractionindex(屈折率)が1.0(屈折率なし)だと
反射が反映されないので1.03位に設定してみました。
ガラスを一枚ポリにしたのが問題あるかな。
現実的には2枚入れるのが正しいと思いますし。
そもそも車のガラスの仕組みってどうなってるんだろう???
HDRIもやろうと思ったんですが、背景と上手くマッチングさせるには
どうすれば?という所でつまずいてますorz
RX-8_5
ん?メーターが無いw

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11/17/2005

RX-8

Redqueen 2.0 Freeの練習も兼ねてかこみきさんのRX-8で遊んでます。
まだ全てのパーツを出力出来て無いですが。。。
レンダリング時間約15分でした。
拡散鏡面反射を使うとやっぱきつくなりますね。
RX-8_3
質感見直しとエリアライトシャドウ追加
モデルが良いとレンダリングも楽しいです^^
RX-8_4

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