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03/10/2007

しつこいですが。。。

簡素なシーンですが、Redqueenで再レンダリングしました~。
もういいかげんしつこいですが^^;;

01 03 06_1

02 04 05

今後Redqueenという選択肢も十分に有りかと。。。

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Comments

Makotoさん、どうも〜!
全然しつこくはないですよ〜!
見てる方としては何度見せられても”良いものは良い”ので〜。
先日のredqueen情報有り難うございました。
早速ダウンロードはしたんですが、なかなか触る時間がないので・・・。トホホ
でもMakotoさんの絵を見てるとredqueenという選択肢は全然ありですね〜!

ムービー中断されてるようですが、個人的にはそっちの方も期待〜!汗)

Posted by: NOV | 03/10/2007 at 14:43

Redqueen面白いッすよ~。レンダリング設定はマテリアル等含め、
テキストエディタで編集していくので、最初は戸惑うかもですね。

自分はobjオブジェクトをそのまま利用するのですが、Redqueenと
C4Dでは座標軸が異なる為、(C4DのY軸とZ軸が逆です)objを読み
込む為のファイルへ、以下のマトリクス(変換行列)を用いる事で、
座標軸をRedqueenに合わせる事が出来ます。
mesh
name "O_body"
matrix 1 0 0 0 0 0 -1 0 0 1 0 0 0 0 0 1
smooth 80.000000
obj "body.obj"
material "car_black"
end

カメラの座標は以前のRedqueen形式用のエクスポーターを使って
座標と焦点位置だけを吐き出し、その数値を現在のverのカメラ
設定用ファイルへコピペしている状態です。直で吐き出せるように
エクスポーターでも作れれば良いのですが。。。

この辺のやりくりさえ出来れば(僕もここで躓いたのですが)あとは
さほど難しい所は無いのですけどね。

ムービーなんとか作り上げたいですね。時間かかりそうなので
気長~~~に待っててください^^;

Posted by: makoto | 03/11/2007 at 21:18

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